从1.8版本开始,Kubernetes 提供了一套 设备插件框架, 使得供应商能够在不改动 Kubernetes 核心代码的情况下,向 kubelet 发布它们的资源。 供应商可以实现一个手动或以 DaemonSet 形式部署的插件,而不是编写自定义的 Kubernetes 代码。 插件的目标设备包括 GPUs、 高性能 NICs、 FPGAs、 InfiniBand 和其他类似的可能需要供应商特定的初始化和设置的计算资源。
设备插件功能通过 DevicePlugins
功能入口控制, 该功能默认是禁用的。
当设备插件功能被启用时,kubelet 会对外提供一个 Registration
gRPC 服务:
service Registration {
rpc Register(RegisterRequest) returns (Empty) {}
}
设备插件通过该 gRPC 服务将自身注册到 kubelet 。 注册过程中,设备插件需要发送:
ResourceName
。 这里的 ResourceName
需要符合
扩展资源命名方案,
形如 vendor-domain/resource
。
例如,Nvidia GPU 资源被发布为 nvidia.com/gpu
。注册成功后,设备插件将其管理的设备列表发送至 kubelet ,然后 kubelet 负责将这些资源作为 kubelet 节点状态更新的一部分,通知 apiserver 。
例如, 设备插件注册 vendor-domain/foo
到 kubelet ,
并上报了节点上的两个健康的设备后,节点状态将更新, 发布2个 vendor-domain/foo
。
然后,开发者可以在 容器
规格中通过使用与
不透明整数型资源
中同样的流程来请求使用设备。
在1.8版本中, 扩展资源仅支持整型的资源,且容器规格中声明的 limit
与 request
必须相等。
设备插件的工作流程一般包括以下步骤:
初始化。 在这个阶段,设备插件执行供应商特定的初始化和设置,以确保设备处于就绪状态。
插件通过主机路径 /var/lib/kubelet/device-plugins/
下的一个 Unix 套接字启动 gRPC 服务,该服务实现了以下接口:
service DevicePlugin {
// ListAndWatch returns a stream of List of Devices
// Whenever a Device state change or a Device disappears, ListAndWatch
// returns the new list
rpc ListAndWatch(Empty) returns (stream ListAndWatchResponse) {}
// Allocate is called during container creation so that the Device
// Plugin can run device specific operations and instruct Kubelet
// of the steps to make the Device available in the container
rpc Allocate(AllocateRequest) returns (AllocateResponse) {}
}
插件通过主机路径 /var/lib/kubelet/device-plugins/kubelet.sock
下的 Unix 套接字将自身注册到 kubelet 。
注册成功之后,设备插件以服务模式运行,其间持续监测设备健康状态,并在任何设备状态变化时上报到 kubelet 。
插件也负责服务 Allocate
gRPC 请求。 在 Allocate
过程中,插件可能会做设备特定的准备动作; 如 GPU 清理 或 QRNG 初始化。
如操作成功,设备插件会返回一个 AllocateResponse
,它包含了用于访问分配的设备的容器运行时配置信息。 kubelet 将该信息传递到容器运行时。
我们期望设备插件能够监测到 kubelet 重启,并将自身重新注册到新的 kubelet 实例中。 在1.8版本中,新的 kubelet 实例启动时,会清理当前 /var/lib/kubelet/device-plugins
路径下已存在的 Unix 套接字。 通过这一事件,设备插件能够监测到其 Unix 套接字被删除,并重新对自身进行注册。
设备插件可以手动部署,也可以作为 DaemonSet 进行部署。 以 DaemonSet 形式部署的好处是设备插件故障时,
Kubernetes能够重新启动 Pods 。 否则就需要额外的设备插件故障恢复机制。
目录 /var/lib/kubelet/device-plugins
需要访问特权,
所以设备插件必须在特权的安全上下文环境下运行。
如果设备插件以 DaemonSet 形式运行, /var/lib/kubelet/device-plugins
目录必须在插件的 PodSpec 中以 Volume 的形式挂载。
设备插件实现的示例,参考 基于 COS 操作系统的 nvidia GPU 设备插件。
Kubernetes v1.15
feature-state-alpha.txt
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